Применение средств когнитивной графики и онтологического инжиниринга к созданию обучающих программных средств

отформатированный доклад

  1. простое представление кластеризации и классификации – объединение индивидных концептов в классы
  2. богатый выбор параметров связей между объектами
  3. возможность естественной визуализации модели, которая может быть ориентирована на неподготовленного пользователя.
  4. и наконец, наличие стандартизированных языков представления онтологий и программных средств, облегчающих их создание и изменение. Использовался язык OWL и редактор Protege.