Создалось впечатление, что создатели компьютерных mindmap-редакторов мело прониклись идеей (или прониклись ей отличным от меня образом)
Назначение редактора mindmap (мое мнение)- облегчить майндмаперу жизнь,
помогая создавать яркие, запоминающиеся карты, не тратя энергию на разрисовывание фона и линий
предоставляя обширную библиотеку символов, при этом не ограничиваясь только ею. А отсюда
предоставляя легкие пути по вызову редактора изображений.
Поддерживать движущиеся изображения (раскадровка. На бегущего человечка на светофоре уходит два кадра. Сделать движение легко, зато движущееся запоминается лучше, чем статичное)
сделав карту редактируемой - ветви должны легко передаскиваться и менять форму
добавив четвертое измерение - глубину. Поддержать его ограниченно (карта должна быть читаемой).
Например, легкость в создании трехмерных стрелок-связей, легкость в создании трехмерных примитивов, Пластилиновый редактор для образов (это уж я загнул)
добавив пятое измерение: звук! Обеспечить естественность \\звукового ввода-вывода, привязку звука к узлам карты, фоновый звук и др