etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:process

This is an old revision of the document!


Процесс разработки приложения

FIXME

Что такое процесс

ссылки на основные понятия

Зачем он нужен

ссылки на обоснование

Описание процесса у нас

Здесь лежит:

  • Список и описание создаваемых полезных артефактов
  • Назначение ролей участникам проекта
  • Перечисление наших действий в ходе проекта.


Более подробное описание см. в Development Case

Артефакты

Какие вещи мы будем создавать в ходе проекта

Предначальный этап

  • Development Case (вариант разработки) Шаблон. Служит для приспособления RUP к нашим нуждам
    • Role Map (карта ролей) - определяет ответственность каждого из участников
    • Artifact Table (таблица артефактов) - определяет, какие артефакты будут создаваться или модифицироваться на каждом из этапов
  • Iteration Plan (план итераций)
  • Wiki - вики-странички с описаниями технических деталей работы с инструментарием, объявления и пр.
  • Vision Mindmaps (интеллект-карты) - три интеллект-карты, предваряющие наш Vision. Интеллект карты будут использоваться в ходе всего проекта.

Inception

Намечается путь. Какой продукт нужен заказчику? Можем ли мы его сделать?

  • Vision (видение/представление о продукте)
  • Use Case Model (модель вариантов использования/прецедентов)
  • Risk List (Первоначальный список рисков)
  • Programming Standard (Правила программирования) - берём из НИЦа
  • Glossary (словарь терминов/глоссарий). Лежит тут
  • UI Prototype Draft(черновой прототип пользовательского интерфейса)
  • Supplementary Specification (дополнительная спецификация)
  • Project Plan (Общий план проекта)
  • Iteration Plan (подробный план следующей итерации)

Elaboration

Детализируются требования, создаётся основа

  • UI Prototype (утвержденный прототип пользовательского интерфейса)
  • Test Plan (план тестирования)
  • Tests (тесты)

Construction

Transition

Действия

Чем мы будем заниматься в ходе проекта?

  • Обучение

Share the knowledge! Все знания должны быть общими. Сюда входит организация маленьких уроков, тренингов, написание Wiki-страничек

  • Тестирование

Использование CPP UNIT, ручное тестирование

  • Проектирование

Создание артефактов, помогающих решать вопросы что? и как?

  • Программирование
    • “С нуля” - Программирование на Python и C++
    • Повторное использование стороннего кода - Часть функциональности хотелось бы заимствовать. Если мы поймем, что можно повторно использовать какой-либо сторонний компонент,

необходимо будет стыковать его с существующими. Разбираться в коде, связываться с разработчиками.

  • Документирование

Включает в себя обязательное использование Doxygen, пользовательскую документацию, маленькие заметки о сложных частях проекта.

  • Написание официальных документов

Как только появится возможность где-либо поучаствовать с проектом, туда нужно писать заявку. Пример: Google Summer Of Code

You could leave a comment if you were logged in.
etc/teach/diplomants/projects/2009/olpcmind/process.1207480593.txt.gz · Last modified: 2008/04/06 15:16 by kuv