etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind [2008/02/28 23:27] – kuv | etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind [2008/10/19 13:56] (current) – kuv | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | ====== | + | ====== |
- | ===== Набросок == | + | ===== Разделы == |
- | ====Цель приложения == | + | ==== Работа над задачей == |
- | * Формализовать знания коллектива об изучаемой предметной области, представив их понятным образом (пока выбран | + | //Описание того, как мы двигаемся// |
- | * Дать членам коллектива возможность взаимодействия и обмена знаниями об области | + | * {{page>etc: |
- | ====Как мы видим итоговое приложение == | + | |
- | **Вариант 1. Приложение, | + | |
- | * Пользователи приложения - члены какой-либо группы, | + | |
- | * Существует модель предметной области, | + | |
- | * Каждый член коллектива может редактировать свое видение предметной области | + | |
- | * Каждый член коллектива имеет доступ к видению предметной области других участников | + | |
- | * " | + | |
- | * Каждый участник имеет доступ к сумме видений всего коллектива | + | |
- | * существует и поддается редактированию общая модель предметной области, | + | |
- | * с ней удобно работать руководителю группы (если такой есть) | + | |
- | * каждый член группы всегда может посмотреть общую картину | + | |
- | * каждый член группы, | + | |
- | * Способы принятия общей модели: | + | |
- | * голосование | + | |
- | ===== Аналоги == | + | |
- | ** Что похожее существует на данный момент **\\ | + | |
- | Сетевых программ схожего назначения пока не найдено. Однопользовательские приложения разделим на классы по типу представления знаний: | + | |
- | * редакторы онтологий | + | |
- | * mindmap - редакторы (также посмотреть [[http:// | + | |
- | * редакторы семантических сетей | + | |
- | * редакторы моделей, | + | |
- | ===== Программирование == | + | |
- | * [[.: | + | |
- | * [[.: | + | |
- | * [[.: | + | |
- | ===== Ссылки | + | |
- | FIXME раздел обязателен к пополнению | + | |
- | ==== Основные понятия == | + | |
- | ==== Mindmap-редакторы == | + | |
- | * [[http:// | + | |
- | * [[http:// | + | |
- | * [[http:// | + | |
- | * [[http:// | + | |
- | ===== Процесс | + | |
- | Наверное, | + | |
- | * < | + | |
- | * Сформировать у всех одинаковый язык. В нашем случае: | + | |
- | * Сделать так, чтобы все узнали об уже готовых приложениях, | + | |
- | * Расковырять ноутбук и вики OLPC. Понять, | + | |
- | * системным требования программы | + | |
- | * средствам разработки (сюда же и язык разработки) - //разбирается ceg. В процессе дополняем странички раздела " | + | |
- | Чтобы чувствовать, | + | |
- | ===== Ближайшие планы == | + | |
- | ==== Доклады ==== | + | |
- | === Знания == | + | |
- | * <del> kuv - доклад о Protege и представление знаний в виде онтологии - четверг 28.02</ | + | |
- | * kin - представление знаний в виде mindmap. Чем различаются разные редакторы mindmap? **вторник, 4.03** | + | * [[etc: |
- | * kin - фреймовая модель представления знаний. + редакторы | + | * [[etc: |
- | * kuv - представление знаний | + | ==== Мы и наши рамки |
- | * kuv- средства коллективного | + | * [[ etc: |
- | === OLPC == | + | ==== Ресурсы == |
- | * ceg - требования | + | // Описание мест, где можно получить информацию, имеющую |
- | ==== Самостоятельное | + | * [[etc: |
- | Дома обязательно нужно | + | * [[etc: |
- | === Знания | + | * [[etc: |
- | **Зачем изучать?** Чтобы понять, что именно делают люди, связанные с инженерией | + | |
- | * скачать любой mindmap-редактор и нарисовать в нем карту. **Если не получается придумать тему карты**, | + | ===== Текущий |
- | * написать в любом редакторе онтологии какую-либо простую онтологию предметной области. | + | |
- | * :!: обязательно создать семантическую сеть в соответствующем редакторе. | + | |
- | === OLPC == | + | |
- | **Зачем изучать? | + | |
- | * установить себе эмулятор XO или каким-либо другим образом запустить оболочку Sugar на домашней машине. | + | |
- | * написать | + | ====== |
- | ~~DISCUSSION~~ | + | |
+ | ===== Визуально == | ||
+ | * 29 сентября -- финиш!: \\ | ||
+ | {{etc: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ~~DISCUSSION:off~~ |
etc/teach/diplomants/projects/2009/olpcmind.1204230446.txt.gz · Last modified: 2008/02/28 23:27 by kuv