etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind [2008/03/26 10:48] – процесс kuvetc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind [2008/10/19 13:56] (current) kuv
Line 1: Line 1:
-====== Коллективный разум для OLPC == +====== Metamind Средство развития системного мышления для OLPC == 
-:!: FIXME Упорядочить! +===== Разделы == 
-===== Набросок == +==== Работа над задачей == 
-====Цель приложения == +//Описание тогокак мы двигаемся//\\ 
-  * Формализовать знания коллектива об изучаемой предметной области, представив их понятным образом.  +  * {{page>etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:artifacts}}
-  * Дать членам коллектива возможность взаимодействия и обмена знаниями об области +
-====Как мы видим итоговое приложение == +
-**Вариант 1. Приложение, помогающее выработать общее видение предметной области**\\ +
-  * Пользователи приложения - члены какой-либо группы, способные обмениваться данными по сети. Их цель - создать представление \\ группы о каком-либо предмете, то есть создать модель предметной области +
-  * Существует модель предметной области, построенная каким-либо членом коллектива. Назовём её //виденьем предметной области// этого члена. +
-  * Каждый член коллектива может редактировать свое видение предметной области +
-  * Каждый член коллектива имеет доступ к видению предметной области других участников +
-  * "Виденья" разных участников можно складывать.  +
-  * Каждый участник имеет доступ к сумме видений всего коллектива +
-  * существует и поддается редактированию общая модель предметной области, одобренная каждым участником коллектива. Её назначение:  +
-    * с ней удобно работать руководителю группы (если такой есть) +
-    * каждый член группы всегда может посмотреть общую картину +
-    * каждый член группы, а также вновь пришедший в группу должен принять общую модель или предложить свои улучшения. +
-  * Способы принятия общей модели: +
-    * голосование +
-    * модерирование +
-  * висящие в воздухе идеи:  +
-    * Привязка к узлу не просто картинки, а вызов звукозаписи/ видеозаписи, фотоаппарарата (программа соответствующая точно есть) +
-===== Аналоги =+
-** Что похожее существует на данный момент **\\ +
-Сетевых программ схожего назначения пока не найдено. Однопользовательские приложения разделим на классы по типу представления знаний:\\ +
-  * редакторы онтологий +
-  * mindmap - редакторы (также посмотреть [[http://www.osp.ru/pcworld/2007/03/4189714/ |тут]] ) +
-  * редакторы семантических сетей +
-  * редакторы моделей, удобных для последующего проектирования программ (например, объектных, функциональных моделей) +
-===== Процесс == +
-  * [[.:olpcmind:process| Предполагаемый процесс]] - что будет заимствовано из UP+
  
-===== Программирование == +  * [[etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:problems | Проблемы и открытые вопросы]] - тут просто задаются любые связанные вопросы или выражается неудовольствие 
-  * [[.:olpcmind:OLPClibs | чем можно пользоваться]] +  * [[etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:news | Новости]] - новости из внешнего мира, важные изменения в проекте, результаты важных встреч 
-  * [[http://www.ibm.com/developerworks/ru/edu/l-dw-linux-xo-python-i.html Руководство как писать для "Сахара" (: ]]+==== Мы и наши рамки == 
 +  * [[ etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:formal ]] В рамках каких больших мероприятий мы участвуем? Какие сроки сдачи? 
 +==== Ресурсы == 
 +// Описание мест, где можно получить информацию, имеющую отношение к нашей задаче // \\ 
 +  * [[etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:process| Процесс]] - декларация того, как будет идти процесс разработки 
 +  * [[etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:links Ссылки и исследования ]] - исследования предметной области - обработки знаний. Ссылки. 
 +  * [[etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:wordstream | Свалка]] - Плохо структурированная и/или сырая информация
  
-===== Ссылки == +===== Текущий deadline ==
-FIXME раздел обязателен к пополнению +
-==== Основные понятия == +
-:!: +
-  * Излагаются в [[www.koob.ru/toni_buzan/ | книжках Тони Бьюзена ]]. Главным образом, в "Супермышлении" +
-==== Mindmap-редакторы == +
-  * [[http://www.mindmap.ru | mindmap.ru]] +
-  * [[http://www.osp.ru/pcworld/2007/03/4189714/ | Обзор четырех редакторов]] - Vym, FreeMind, Compendium, ThinkGraph +
-  * [[http://www.mindmap.ru/soft/full.htm | страница загрузки mindmap-редакторов]] (в том числе и платных) +
-  * [[http://www.conceptdraw.com/en/ | Concept draw]] - нечто более странное, чем просто mindmap +
-===== Процесс == +
-Наверное, тут стОит писать то, чем мы сейчас занимаемся. Хотя бы для того, чтобы мы этим Занимались.\\ +
-  * <del>Понять решаемую задачу</del> //Все потенциальные участники представляют итоговую программу примерно одинаково. Для чего она будет служить - тоже.// +
-  * Сформировать у всех одинаковый язык. В нашем случае: каждый приобретает понимание слов "знание", "модель предметной области", "онтология", "семантическая сеть (network, а не web!)", "mindmap" ... **TODO** дополнять список/  +
-  * Сделать так, чтобы все узнали об уже готовых приложениях, решающих схожую с нашей задачу. Научиться с ними работать. Понять, почему они хуже чем то, что сделаем мы (опять-таки, в рамках решаемой задачи). +
-  * Расковырять ноутбук и вики OLPC. Понять, какие требования предъявляются к: +
-    * системным требования программы +
-    * средствам разработки (сюда же и язык разработки) - //разбирается ceg. В процессе дополняем странички раздела "Программирование"// +
-Чтобы чувствовать, что мы и правда чем-то занимаемся предлагается устраивать маленькие встречи, где желающий будет рассказывать, что он изучил +
-===== Ближайшие планы == +
-==== Доклады ==== +
-=== Знания == +
-  * <del> kuv - доклад о Protege и представление знаний в виде онтологии - четверг 28.02</del> [[.:olpcmind:protege | редактор Protege ]]- итоги доклада+
  
-  * <del> kin - представление знаний в виде mindmap. Чем различаются разные редакторы mindmap? [[.:olpcmind:midmap| План доклада]] **вторник, 4.03** </del> 
-  * <del>kin - фреймовая модель представления знаний. + редакторы фреймовых моделей (тут же замешан и Protege) **? а надо ли**</del> по основам фреймовой модели достаточно почитать вот [[http://faculty.ifmo.ru/csd/dimour/ES/Protege.doc | это руководство]] 
-  * kuv - представление знаний в виде семантической сети. **? а надо ли** 
-  * kuv- средства коллективного проектирования. Сюда же - Collaborative Protege 
-=== OLPC == 
-  * ceg - требования к инструментарию, создание типового приложения с оберткой. **** 
-=== Практика == 
- --- //[[ganqqwerty@bk.ru|Yuri V Katkov]] 2008/03/21 13:32// : думаю, что с подготовкой мы практически закончили. Всем бы советовал дополничельно прочитать книжку Тони Бьюзена "Супермышление". В ближайшее время хотелось бы, чтобы все собрались и попробовали на листке А3 призвести ту деятельность, которую наши маленькие негритята будут производить на зелёных ХО.  
-==== Самостоятельное изучение === 
-Дома обязательно нужно выполнить эти задания. Основания - понимание проблемы, подготовка к программированию приложения. Каждое задание выполняется после чтения соответствующего доклада. FIXME наверное, надо приносить сделанные задания и показывать их друг другу. 
-=== Знания == 
-**Зачем изучать?** Чтобы понять, что именно делают люди, связанные с инженерией знаний. Чтобы понять, чего не хватает в существующих приложениях (осознать требования) 
-  * скачать любой mindmap-редактор и нарисовать в нем карту. **Если не получается придумать тему карты**, рисуем карту занятий какого-нибудь насыщенного дня. Или карту какого-либо учебного предмета. 
-  * написать в любом редакторе онтологии какую-либо простую онтологию предметной области. [[http://kkv.spb.su/doku.php?id=etc:teach:diplomants:projects:2009:olpcmind:protege | Задание смотрим здесь ]] 
-  * :!: обязательно создать семантическую сеть в соответствующем редакторе. 
-=== OLPC == 
-**Зачем изучать?** чтобы заниматься программированием и не задавать лишних глупых вопросов товарищу ceg 
  
-  * установить себе эмулятор XO или каким-либо другим образом запустить оболочку Sugar на домашней машине. +======  30 октября -- необходим полностью оформленный OpenSource проект ====== 
-  * написать приложение сложности hello world и сделать ему обертку на Python. Результат запускается на XO  + 
-~~DISCUSSION~~+===== Визуально == 
 +  * 29 сентября -- финиш!: \\ 
 +{{etc:teach:diplomants:projects:2009:gui30.png?160|}} 
 + 
 + 
 +~~DISCUSSION:off~~
etc/teach/diplomants/projects/2009/olpcmind.1206517737.txt.gz · Last modified: 2008/03/26 10:48 by kuv