This is an old revision of the document!
Table of Contents
Коллективный разум для OLPC
Упорядочить!
Набросок
Цель приложения
- Формализовать знания коллектива об изучаемой предметной области, представив их понятным образом.
- Дать членам коллектива возможность взаимодействия и обмена знаниями об области
Как мы видим итоговое приложение
Вариант 1. Приложение, помогающее выработать общее видение предметной области
- Пользователи приложения - члены какой-либо группы, способные обмениваться данными по сети. Их цель - создать представление
группы о каком-либо предмете, то есть создать модель предметной области - Существует модель предметной области, построенная каким-либо членом коллектива. Назовём её виденьем предметной области этого члена.
- Каждый член коллектива может редактировать свое видение предметной области
- Каждый член коллектива имеет доступ к видению предметной области других участников
- “Видения” разных участников можно складывать.
- Каждый участник имеет доступ к сумме видений всего коллектива
- существует и поддается редактированию общая модель предметной области, одобренная каждым участником коллектива. Её назначение:
- с ней удобно работать руководителю группы (если такой есть)
- каждый член группы всегда может посмотреть общую картину
- каждый член группы, а также вновь пришедший в группу должен принять общую модель или предложить свои улучшения.
- Способы принятия общей модели:
- голосование
- модерирование
- висящие в воздухе идеи:
- Привязка к узлу не просто картинки, а вызов звукозаписи/ видеозаписи, фотоаппарарата (программа соответствующая точно есть)
Аналоги
Что похожее существует на данный момент
Сетевых программ схожего назначения пока не найдено. Однопользовательские приложения разделим на классы по типу представления знаний:
- редакторы онтологий
- mindmap - редакторы (также посмотреть тут )
- редакторы семантических сетей
- редакторы моделей, удобных для последующего проектирования программ (например, объектных, функциональных моделей)
Процесс
- Предполагаемый процесс - что будет заимствовано из UP
Программирование
- создание обёртки чтобы превратить не-python приложение в activity
Ссылки
раздел обязателен к пополнению
Основные понятия
- Излагаются в книжках Тони Бьюзена . Главным образом, в “Супермышлении”
Mindmap-редакторы
- Обзор четырех редакторов - Vym, FreeMind, Compendium, ThinkGraph
- страница загрузки mindmap-редакторов (в том числе и платных)
- Concept draw - нечто более странное, чем просто mindmap
Процесс
Наверное, тут стОит писать то, чем мы сейчас занимаемся. Хотя бы для того, чтобы мы этим Занимались.
Понять решаемую задачуВсе потенциальные участники представляют итоговую программу примерно одинаково. Для чего она будет служить - тоже.- Сформировать у всех одинаковый язык. В нашем случае: каждый приобретает понимание слов “знание”, “модель предметной области”, “онтология”, “семантическая сеть (network, а не web!)”, “mindmap” … TODO дополнять список/
- Сделать так, чтобы все узнали об уже готовых приложениях, решающих схожую с нашей задачу. Научиться с ними работать. Понять, почему они хуже чем то, что сделаем мы (опять-таки, в рамках решаемой задачи).
- Расковырять ноутбук и вики OLPC. Понять, какие требования предъявляются к:
- системным требования программы
- средствам разработки (сюда же и язык разработки) - разбирается ceg. В процессе дополняем странички раздела “Программирование”
Чтобы чувствовать, что мы и правда чем-то занимаемся предлагается устраивать маленькие встречи, где желающий будет рассказывать, что он изучил
Ближайшие планы
Доклады
Знания
kuv - доклад о Protege и представление знаний в виде онтологии - четверг 28.02редактор Protege - итоги доклада
kin - представление знаний в виде mindmap. Чем различаются разные редакторы mindmap? План доклада вторник, 4.03kin - фреймовая модель представления знаний. + редакторы фреймовых моделей (тут же замешан и Protege) ? а надо липо основам фреймовой модели достаточно почитать вот это руководство- kuv - представление знаний в виде семантической сети. ? а надо ли
- kuv- средства коллективного проектирования. Сюда же - Collaborative Protege
OLPC
- ceg - требования к инструментарию, создание типового приложения с оберткой.
Практика
— Yuri V Katkov 2008/03/21 13:32 : думаю, что с подготовкой мы практически закончили. Всем бы советовал дополничельно прочитать книжку Тони Бьюзена “Супермышление”. В ближайшее время хотелось бы, чтобы все собрались и попробовали на листке А3 призвести ту деятельность, которую наши маленькие негритята будут производить на зелёных ХО.
Самостоятельное изучение
Дома обязательно нужно выполнить эти задания. Основания - понимание проблемы, подготовка к программированию приложения. Каждое задание выполняется после чтения соответствующего доклада. наверное, надо приносить сделанные задания и показывать их друг другу.
Знания
Зачем изучать? Чтобы понять, что именно делают люди, связанные с инженерией знаний. Чтобы понять, чего не хватает в существующих приложениях (осознать требования)
- скачать любой mindmap-редактор и нарисовать в нем карту. Если не получается придумать тему карты, рисуем карту занятий какого-нибудь насыщенного дня. Или карту какого-либо учебного предмета.
- написать в любом редакторе онтологии какую-либо простую онтологию предметной области. Задание смотрим здесь
обязательно создать семантическую сеть в соответствующем редакторе.
OLPC
Зачем изучать? чтобы заниматься программированием и не задавать лишних глупых вопросов товарищу ceg
- установить себе эмулятор XO или каким-либо другим образом запустить оболочку Sugar на домашней машине.
- написать приложение сложности hello world и сделать ему обертку на Python. Результат запускается на XO.