Игрок1(красный) и Игрок2(синий) делают первые ходы:
На картинках базы изображены закрашенными квадратами, паучки - крестиками. Паучка можно ставить только в клетке, смежной с другим паучком. Необходимым условием создания нового паучка является его соединенность с базой(достижимость).
Игрок1 атакует:
Если при очередном ходе паучок игрока захватывает клетку, где находился вражеский паучок, в ней образуется “кокон”. Кокон нельзя перезахватить, он остается во владении игрока до конца игры, остальные его свойства такие же как и у обычного паучка.
Игрок2 контратакует:
Чтобы воспользоваться коконами, Игрок1 должен восстановить с ними связь
Игрок2 пытается спасти положение..
Конец игры