etc:users:fun
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| etc:users:fun [2010/01/28 07:19] – jcmvbkbc | etc:users:fun [2016/08/08 20:53] (current) – ↷ Links adapted because of a move operation kel | ||
|---|---|---|---|
| Line 18: | Line 18: | ||
| Если в задаче разрешено использовать дополнительную память, | Если в задаче разрешено использовать дополнительную память, | ||
| - | **И чем же это отличается от рекурсии? | + | **И чем же это отличается от рекурсии? |
| + | |||
| + | Ну формально это не рекурсия, | ||
| 23. Есть круглый бассейн. От его бортика в направлении точно на север отплыла рыба. Проплыв 6 метров, | 23. Есть круглый бассейн. От его бортика в направлении точно на север отплыла рыба. Проплыв 6 метров, | ||
| Line 39: | Line 41: | ||
| **Решение** | **Решение** | ||
| Мы точно знаем, что в 00:00:00 все стрелки сходятся вместе, | Мы точно знаем, что в 00:00:00 все стрелки сходятся вместе, | ||
| + | |||
| + | 20. Как провести электричество, | ||
| + | |||
| + | **Решение** | ||
| + | |||
| + | {{etc: | ||
| + | Задан источник постоянного тока, но в данном случае это не важно. Свет горит, когда оба выключателя замкнуты на одну внешнюю ветвь. Должно быть решение более сложное, | ||
| + | |||
| + | Может {{etc: | ||
| + | |||
| + | 4. Что делает следующий С++ код? (Matt Marcus) | ||
| + | |||
| + | <code cpp>. | ||
| + | struct A { | ||
| + | | ||
| + | }; | ||
| + | |||
| + | char f(A); | ||
| + | int f(...); | ||
| + | |||
| + | template <class T> | ||
| + | struct Test { | ||
| + | | ||
| + | }; | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | **Решение** | ||
| + | *(T*) 0 - я немного не уверен в этой конструкции (как я понял, (Т*) 0 - это приведение 0 к типу T*, а первая * - это разыменование??? | ||
etc/users/fun.1264652343.txt.gz · Last modified: 2010/01/28 07:19 (external edit)