Open Source & Linux Lab

It's better when it's simple

User Tools

Site Tools


etc:users:kvm:itd2008

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
etc:users:kvm:itd2008 [2008/11/26 12:16] kvmetc:users:kvm:itd2008 [2016/08/08 20:53] (current) – ↷ Page moved from users:kvm:itd2008 to etc:users:kvm:itd2008 kel
Line 77: Line 77:
 Хотите создать сайт фирмы - тоже можете. Хотите создать сайт фирмы - тоже можете.
  
-===== Подвиг 8-й. Победа над царем Диомедом =====+===== Подвиг 8-й. Победа над царем Диомедом (прошло) =====
 Написать рассказ, действие которого происходит в реальном времени и длится ровно 1 секунду. Написать рассказ, действие которого происходит в реальном времени и длится ровно 1 секунду.
 +
 +===== Подвиг 9-й. Похищение пояса Ипполиты =====
 +В этом необычном туре титанам нужно будет придумать настольную игру. Но не просто игру! Действующими лицами в этой игре будут выступать Обакэмоно (или просто обакэ)- японские мифологические существа (чудовища, демоны, духи, привидения и тому подобная нечисть). 
 +
 +Игра может быть любой - на доске, в карты, вообще без ничего - главное, чтобы чудища и их характерные особенности являлись её основой.
 +Естественно, от титанов не требуется придумать игру, в которую и в самом деле можно будет играть. Задание заключается в том, чтобы как можно забавней описать правила, различные стратегии, этапы и ходы игры.
 +
 +[[http://catpad.livejournal.com/334415.html|подробности]]
 +
 +===== Подвиг 11-й. =====
 +  - Титанам необходимо придумать своего собственного Титана Духа - супермена-философа.
 +  - Описать подвиги любого из представленных суперменов-мыслителей в любой форме:
 +    * Вы можете составить список фактов - нечто вроде фактов про Чака Норриса, но с понятным уклоном.
 +    * Вы можете рисовать комиксы.
 +    * Вы можете воспользоваться технологией, описанной в туре 7-м: запустить супермена в какую-нибудь книгу, чтобы он силой своего духа помог персонажам, попавшим в беду. Это, как мне кажется, особенно интересно. А если вам удастся ещё и полность соблюсти стиль оригинального произведения, будет совсем хорошо.
 +    * Вы можете привести газетные вырезки.
 +    * и вообще делать всё, что угодно.
 +
 +[[http://sites.google.com/site/titangamesunlimited/Home/podvig-11-j|подробности]]
  
 ===== Подвиг 12-й. ===== ===== Подвиг 12-й. =====
etc/users/kvm/itd2008.1227690969.txt.gz · Last modified: 2008/11/26 12:16 by kvm