Open Source & Linux Lab

It's better when it's simple

User Tools

Site Tools


etc:common_activities:android

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Next revisionBoth sides next revision
etc:common_activities:android [2007/12/19 21:32] zanetc:common_activities:android [2008/01/24 04:00] kuv
Line 1: Line 1:
-FIXME 
 ====== Google Android developer challenge ====== ====== Google Android developer challenge ======
  
-Основная информация о конкурсе +Основная информация о конкурсе http://code.google.com/android/adc.html 
-http://code.google.com/android/adc.html+{{tag>конкурс android google}}
 ===== Описание конкурса ===== ===== Описание конкурса =====
 +Написать приложение для платформы Android. Приветствуются следующие группы программ: 
 +  * мультимедиа
 +  * социальная связь
 +  * нетрадиционные средства интерфейса пользователя
 +  * игры
 +  * утилиты для повседневноего пользования
 +  * приложения с импользованиям технологий mash-up (см, например, [[http://www.ibm.com/developerworks/ru/edu/x-ultimashup1/index.html | тут]])
 ===== Наши цели ===== ===== Наши цели =====
 +  * поупражняться в создании приложений для мобильных платформ
 +  * возможно, испытать какую-нибудь технологию взаимодействия
 +  * поучаствовать в Open Source проекте - и просто интересно, и строчка со ссылкой в резюме (:
 +  * выиграть миллион!
 ===== Условия участия ===== ===== Условия участия =====
 +Участвовать могут как отдельные разработчики, так и небольшие команды. FIXME
 +
 ===== Платформа ===== ===== Платформа =====
 +Набор для разработчика можно скачать здесь: http://code.google.com/android/ . Там же прилагается эмулятор платформы 
 +
  
 ===== Идеи ===== ===== Идеи =====
  
-{{tag>конкурс android google}}+==== Что можно написать ====
  
-=== Что можно написать ===+=== Клиент для сетевых игр в Го ===
  
-== Управление проектами == +== Общие сведения ==
-JIRA на ладошке. Планирование/оценка времени, категоризация задач, ведение проектов и т.д. +
- +
-== Клиент для сетевых игр в Го ==+
 [[http://rusgolib.iponweb.net/Go.html | Правила игры]]\\ [[http://rusgolib.iponweb.net/Go.html | Правила игры]]\\
-[[http://nngs.sourceforge.net/ | Сервер(стандарт де-факто)]] FIXME вычленить описание протокола\\ +[[http://nngs.sourceforge.net/ | Сервер(стандарт де-факто)]] FIXME достать описание протокола\\ 
-Можно портнуть несложный АИшник, например [[http://www.gnu.org/software/gnugo/GNU GO]]+[[http://www.gnu.org/software/gnugo/Простой AI]]\\ 
 +[[http://www.red-bean.com/sgf/ | Описание формата файлов]]
  
-== Распределённый планировщик задач ==+== Предполагаемая функциональность == 
 +  - Просмотр/редактирование партий. 
 +  - Игра с компьютерным оппонентом. Возможно уместно сделать открытый интерфейс для добавления AIшников. 
 +  - Игра на NNGS-сервере. Обычный фнкционал для таких игр: чат в комнатах, поиск игр, экспорт игры в файл, импорт из файла. 
 +  - Игра с противником на другом девайсе с такой-же прогой. Реализуется на любом протоколе, от TCP/IP до SMS. 
 + 
 +== Варианты развития == 
 +  * Сделать красивую 3d доску.  
 +  * Сделать скринсейвер для девайса из архива игр(да да, это уже есть). 
 + 
 +=== Будильник === 
 +Неплохая разминка. Настраиваемый будильник с дополнениями \\ 
 +==Настройки ==  
 + - сколько раз звонить и какими мелодиями\\ 
 + - простая пробудка или пробудка в особом режиме\\ 
 +== Дополнения == 
 + - При пробуждении предлагается нарисовать рисунок. //можно поупражняться в распознавании образов\\ 
 + - При пробуждении предлагается решить математический пример (от 2+3 до дифуров и интегралов)\\ 
 + - Если спустя 10 минут (например) пользователь не сделал какое-либо сложное действие, то телефон начинает слать бессмысленные sms самому себе\\ 
 + - При пробуждении посылается sms заданному заранее человеку, который и будет будить обладателя аппарата\\ 
 + 
 +=== Игра - жидкостные войны === 
 +== Откуда идея == 
 +Fedora: yum install liquid* 
 +== Суть игры == 
 + игроки управляют кружочками, за которыми следуют потоки разноцветных жидкостей. При соударении меняется баланс жидкостей игрока и его соперника. Выигрывает тот, кто захватит всю жидкость соперников.  
 +=== Аська  === 
 +Клиент ICQ с дополнительными возможностями 
 +==Возможности== 
 + - Общая рисовальная доска\\ 
 + - Простые сетевые игры (например морской бой, крестики-нолики и т.д.)\\ 
 +==Межплатформенность== 
 + - Android\\ 
 + - Набор платформ, которые поддерживает Qt \\ 
 + - OpenMoko\\ 
 +==Эксперименты и перспективы== 
 + - предложить новые формы интерфейса\\ 
 + - по пути поучаствовать и в проекте [[:etc:common_activities:olpc ]]\\ 
 + - разминка для чего-то большего\\ 
 +===== Проекты ===== 
 + 
 +=== Распределённый планировщик задач ==
 +[[.:android:jira | Страница проекта]]\\
 Должен уметь находить другие клиенты и подгонять расписание совместно. Должен уметь находить другие клиенты и подгонять расписание совместно.
-Например: выбираем, что нужно провести встречу с тем-то и тем-то в таком-то интервале времени, прога связывается с обоими, выясняет их расписание и ищет общее свободное время, предлагает варианты.+Например: выбираем, что нужно провести встречу с тем-то и тем-то в таком-то интервале времени, программа связывается с обоими, выясняет их расписание и ищет общее свободное время, предлагает варианты. 
 +== Ожидаемая функциональность == 
 + - Персональный менеджер задач 
 +  * Задачи по категориям и приоритетам 
 +  * Реализация иерархии задач (связь аналогично JIRA) 
 +  * Анализ списка задач и выявление hotspots 
 +  * Возможно представление загруженности дня/недели в графическом формате 
 +  * Алгоритмы планирования времени в зависимости от приоритета, длительности задачи и дополнительных критериев 
 +  * Алгоритмы корректировки оценок на основе накопленного опыта 
 + - Распределённый групповой менеджер задач 
 +  * Формирование групп интереса 
 +  * Создание групповых задач с оповещением членов групп 
 +  * Анализ загруженности членов группы и предоставление набора возможных вариантов планирования групповой деятельности 
 +  * Механизмы уведомления членов групп и согласования групповой деятельности (в простейшем случае уведомление о невозможности участия) 
 +  * Обеспечение предоставления членам группы результатов групповой деятельности (например по завершении встречи организатор может создать документ, разослав его членам группы с привязкой документа к прошедшей встрече) 
 + 
 +~~DISCUSSION~~
etc/common_activities/android.txt · Last modified: 2008/01/29 08:15 by kuv