etc:users:fun
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Next revision | Previous revisionNext revisionBoth sides next revision | ||
etc:users:fun [2010/01/28 04:27] – создано krinkinmu | users:fun [2016/08/07 00:34] – ↷ Page moved from user:fun to users:fun kel | ||
---|---|---|---|
Line 2: | Line 2: | ||
7. У вас есть 8 с виду одинаковых монет, одна из которых, | 7. У вас есть 8 с виду одинаковых монет, одна из которых, | ||
+ | |||
**Решение** | **Решение** | ||
Разбиваем монеты на три группы: | Разбиваем монеты на три группы: | ||
Line 8: | Line 9: | ||
10. Есть три урны из тех, что содержат шары в задачках по теории вероятности. На первой написано «ЧЕРНЫЕ», | 10. Есть три урны из тех, что содержат шары в задачках по теории вероятности. На первой написано «ЧЕРНЫЕ», | ||
+ | |||
**Решение** | **Решение** | ||
Выбираем урну с надписью " | Выбираем урну с надписью " | ||
12. Обойти двоичное дерево, | 12. Обойти двоичное дерево, | ||
+ | |||
**Решение** | **Решение** | ||
Если в задаче разрешено использовать дополнительную память, | Если в задаче разрешено использовать дополнительную память, | ||
+ | |||
+ | **И чем же это отличается от рекурсии? | ||
+ | |||
+ | Ну формально это не рекурсия, | ||
23. Есть круглый бассейн. От его бортика в направлении точно на север отплыла рыба. Проплыв 6 метров, | 23. Есть круглый бассейн. От его бортика в направлении точно на север отплыла рыба. Проплыв 6 метров, | ||
+ | |||
**Решение** | **Решение** | ||
Тут все просто, | Тут все просто, | ||
25. У вас есть зажигалка и веревка. Если веревку поджечь с конца, то она вся сгорит за полчаса. Как отмерить, | 25. У вас есть зажигалка и веревка. Если веревку поджечь с конца, то она вся сгорит за полчаса. Как отмерить, | ||
+ | |||
**Решение** | **Решение** | ||
Поджечь с двух сторон, | Поджечь с двух сторон, | ||
27. Вы стоите посреди замерзшего озера на идеально скользком льду. Трения нет вообще. Придумайте как можно больше способов добраться до берега. (Physics Mountain) | 27. Вы стоите посреди замерзшего озера на идеально скользком льду. Трения нет вообще. Придумайте как можно больше способов добраться до берега. (Physics Mountain) | ||
+ | |||
**Решение** | **Решение** | ||
Ну как минимум одно решение будет основано на законе сохранения импульса, | Ну как минимум одно решение будет основано на законе сохранения импульса, | ||
+ | |||
+ | 29. В какие времена суток положение всех трех стрелок часов (часовой, | ||
+ | |||
+ | **Решение** | ||
+ | Мы точно знаем, что в 00:00:00 все стрелки сходятся вместе, | ||
+ | |||
+ | 20. Как провести электричество, | ||
+ | |||
+ | **Решение** | ||
+ | |||
+ | {{user: | ||
+ | Задан источник постоянного тока, но в данном случае это не важно. Свет горит, когда оба выключателя замкнуты на одну внешнюю ветвь. Должно быть решение более сложное, | ||
+ | |||
+ | Может {{user: | ||
+ | |||
+ | 4. Что делает следующий С++ код? (Matt Marcus) | ||
+ | |||
+ | <code cpp>. | ||
+ | struct A { | ||
+ | | ||
+ | }; | ||
+ | |||
+ | char f(A); | ||
+ | int f(...); | ||
+ | |||
+ | template <class T> | ||
+ | struct Test { | ||
+ | | ||
+ | }; | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | **Решение** | ||
+ | *(T*) 0 - я немного не уверен в этой конструкции (как я понял, (Т*) 0 - это приведение 0 к типу T*, а первая * - это разыменование??? |
etc/users/fun.txt · Last modified: 2016/08/08 20:53 by kel