etc:users:fun
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revisionLast revisionBoth sides next revision | ||
etc:users:fun [2010/01/28 04:28] – krinkinmu | etc:users:fun [2016/08/08 20:53] – ↷ Page moved from users:fun to etc:users:fun kel | ||
---|---|---|---|
Line 17: | Line 17: | ||
**Решение** | **Решение** | ||
Если в задаче разрешено использовать дополнительную память, | Если в задаче разрешено использовать дополнительную память, | ||
+ | |||
+ | **И чем же это отличается от рекурсии? | ||
+ | |||
+ | Ну формально это не рекурсия, | ||
23. Есть круглый бассейн. От его бортика в направлении точно на север отплыла рыба. Проплыв 6 метров, | 23. Есть круглый бассейн. От его бортика в направлении точно на север отплыла рыба. Проплыв 6 метров, | ||
Line 32: | Line 36: | ||
**Решение** | **Решение** | ||
Ну как минимум одно решение будет основано на законе сохранения импульса, | Ну как минимум одно решение будет основано на законе сохранения импульса, | ||
+ | |||
+ | 29. В какие времена суток положение всех трех стрелок часов (часовой, | ||
+ | |||
+ | **Решение** | ||
+ | Мы точно знаем, что в 00:00:00 все стрелки сходятся вместе, | ||
+ | |||
+ | 20. Как провести электричество, | ||
+ | |||
+ | **Решение** | ||
+ | |||
+ | {{users: | ||
+ | Задан источник постоянного тока, но в данном случае это не важно. Свет горит, когда оба выключателя замкнуты на одну внешнюю ветвь. Должно быть решение более сложное, | ||
+ | |||
+ | Может {{users: | ||
+ | |||
+ | 4. Что делает следующий С++ код? (Matt Marcus) | ||
+ | |||
+ | <code cpp>. | ||
+ | struct A { | ||
+ | | ||
+ | }; | ||
+ | |||
+ | char f(A); | ||
+ | int f(...); | ||
+ | |||
+ | template <class T> | ||
+ | struct Test { | ||
+ | | ||
+ | }; | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | **Решение** | ||
+ | *(T*) 0 - я немного не уверен в этой конструкции (как я понял, (Т*) 0 - это приведение 0 к типу T*, а первая * - это разыменование??? |
etc/users/fun.txt · Last modified: 2016/08/08 20:53 by kel